Literatura y Videojuegos para niños y jóvenes de Barcelona: Tristana.

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¿Quieres aprender a trabajar nuevas narrativas y a convertir un libro en un videojuego? Si tienes entre 12 y 16 años, participa en este taller gratuito.

 De lunes a viernes del 20 al 24 de mayo de 2019
 De 16:00h a 20:00h

Agotado

Descripción

Si tienes entre 12 y 16 años, te proponemos participar de manera completamente gratuita en un taller donde hablaremos de literatura y videojuegos. Al final del taller y gracias a la inteligencia colaborativa, obtendremos un producto digital creado por los asistentes: un videojuego jugable desde cualquier ordenador y accesible y gratuito para cualquier persona.

Y teniendo en cuenta que el periodo comprendido entre el año 2018 y el año 2020 es una etapa muy vinculada a Benito Pérez Galdós, queremos hacerlo un gran homenaje a este gran autor de nuestra Literatura, así que vamos a trabajar con Tristana.

Además del valor literario de Tristana, aporta también un valor inmenso desde el punto de vista educativo, en la medida en que permite reflexionar y trabajar sobre un tema tan importante en este momento: la figura de la mujer y la lucha por su independencia y por la ruptura de los roles de género y el supuesto papel que la mujer tiene que desempeñar en la sociedad.

Los alumnos realizarán los esquemas de estructura, de niveles y de diseño del videojuego a nivel de prototipo (dibujado o programado, según la pericia del grupo y el tipo de juego que propongan). Siempre a partir de lo aprendido/visto en el curso y en relación con el libro/autor de referencia, dejando lista la documentación, gráfica y elementos de juego necesarios para su implementación fuera del taller como un videojuego completo.

¿Cuáles son los contenidos del curso?

Primer parte

  • 1 – Introducción. Del concepto a la idea.
  • 2 – Primeras propuestas. Los documentos y la hoja de producto.
  • 3 – Profundizando en la idea. La estructura narrativa del videojuego.
  • 4 – Prototipo del videojuego. ¿En qué consiste?

Segunda parte

  • 5 – Trabajando la idea. La organización del trabajo en un videojuego.
  • 6 – El diseño de niveles.
  • 7 – Consideraciones artística, gráficas y de programación.
  • 8 – Presentación de propuestas.

Es un taller eminentemente práctico, donde la carga teórica es la correspondiente a entender el libro o autor en el que trabajemos, su contexto y manifestaciones artísticas y estéticas contemporáneas alrededor de su obra. A partir de esto y de unas normas básicas de narrativa del videojuego, los asistentes diseñarán sus propios niveles y escenarios de juego, mecánicas y discursos para, una vez finalizado el taller, poder convertir los resultados en un videojuego cerrado y listo para su publicación.

¿Qué necesito para hacer el curso?

Los alumnos deberán tener interés por la narrativa de videojuegos y la literatura en general. No es necesario asistir con materiales ni conocimientos más allá de eso, aunque se aconseja asistir con ordenadores y programas relacionados con el diseño gráfico o la programación.

Para poder participar es necesario que tengas entre 14 y 16 años.

El taller se celebrará en nuestras en las instalaciones de Gornal Activa, calle Can Trias, 20.

Este taller se enmarca dentro del proyecto Literatura y videojuegos: Tristana para niños y jóvenes, subvencionado por la Subdirección General del Libro, la Lectura y las Letras Españolas.

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