Literatura y Videojuegos para niños y jóvenes de Murcia: Tristana.

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¿Quieres aprender a trabajar nuevas narrativas y a convertir un libro en un videojuego? Si tienes entre 16 y 20 años, participa en este taller gratuito.

 De lunes a viernes del 20 al 24 de mayo de 2019
 De 16:00h a 20:00h

24 disponibles

Descripción

Si tienes entre 16 y 20 años, te proponemos participar de manera completamente gratuita en un taller donde hablaremos de literatura y videojuegos. Al final del taller y gracias a la inteligencia colaborativa, obtendremos un producto digital creado por los asistentes: un videojuego jugable desde cualquier ordenador y accesible y gratuito para cualquier persona.

Y teniendo en cuenta que el periodo comprendido entre el año 2018 y el año 2020 es una etapa muy vinculada a Benito Pérez Galdós, queremos hacerlo un gran homenaje a este gran autor de nuestra Literatura, así que vamos a trabajar con Tristana.

Además del valor literario de Tristana, aporta también un valor inmenso desde el punto de vista educativo, en la medida en que permite reflexionar y trabajar sobre un tema tan importante en este momento: la figura de la mujer y la lucha por su independencia y por la ruptura de los roles de género y el supuesto papel que la mujer tiene que desempeñar en la sociedad.

Los alumnos realizarán los esquemas de estructura, de niveles y de diseño del videojuego a nivel de prototipo (dibujado o programado, según la pericia del grupo y el tipo de juego que propongan). Siempre a partir de lo aprendido/visto en el curso y en relación con el libro/autor de referencia, dejando lista la documentación, gráfica y elementos de juego necesarios para su implementación fuera del taller como un videojuego completo.

¿Cuáles son los contenidos del curso?

Primer parte

  • 1 – Introducción. Del concepto a la idea.
  • 2 – Primeras propuestas. Los documentos y la hoja de producto.
  • 3 – Profundizando en la idea. La estructura narrativa del videojuego.
  • 4 – Prototipo del videojuego. ¿En qué consiste?

Segunda parte

  • 5 – Trabajando la idea. La organización del trabajo en un videojuego.
  • 6 – El diseño de niveles.
  • 7 – Consideraciones artística, gráficas y de programación.
  • 8 – Presentación de propuestas.

Es un taller eminentemente práctico, donde la carga teórica es la correspondiente a entender el libro o autor en el que trabajemos, su contexto y manifestaciones artísticas y estéticas contemporáneas alrededor de su obra. A partir de esto y de unas normas básicas de narrativa del videojuego, los asistentes diseñarán sus propios niveles y escenarios de juego, mecánicas y discursos para, una vez finalizado el taller, poder convertir los resultados en un videojuego cerrado y listo para su publicación.

¿Qué necesito para hacer el curso?

Los alumnos deberán tener interés por la narrativa de videojuegos y la literatura en general. No es necesario asistir con materiales ni conocimientos más allá de eso, aunque se aconseja asistir con ordenadores y programas relacionados con el diseño gráfico o la programación.

Para poder participar es necesario que tengas entre 16 y 20 años.

El taller se celebrará en las instalaciones de uno de los colaboradores de Factoría Cultural Región de Murcia. En concreto, en las instalaciones del Laboratorio Artístico del Carmen, en la calle Sacerdotes Hermanos Cerón, 5.

Este taller se enmarca dentro del proyecto Literatura y videojuegos: Tristana para niños y jóvenes, subvencionado por la Subdirección General del Libro, la Lectura y las Letras Españolas.

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